Кафедра інформаційно-обчислювальних систем і управління

Кафедра інформаційно-обчислювальних систем і управління

  • Про кафедру
  • Абітурієнту
  • Студенту
  • Новини
  • Підвищення кваліфікації
  • Контакти
  • International Workshop Advances & Challenges in Computing (A2C)

    International Workshop Advances & Challenges in Computing (A2C)

    У середу, 28 грудня, відбувся International Workshop Advances & Challenges in Computing (A2C).

    Спікер професор, д.т.н., Роман Одарченко  провів доповідь на тему: “Оцінка та покращення параметрів QoE та QoS в комерційних мережах 5G: Підхід 5G-TOURS”.


    Федчишин Вікторія

    28.12.2022
    Uncategorized
  • Змішана реальність

    Змішана реальність

    У компанії Meta вважають, що змішана реальність може з’явитися вже найближчими роками.

    Технологія змішаної реальності, що поєднує в собі віртуальний та матеріальний світи, дозволяє людині, яка носить спеціальне обладнання, користуватися предметами з реального світу у віртуальному світі.
    У Meta повідомили, що через кілька років ця технологія ставатиме доступною для користувачів.

    Деякі прилади для змішаної реальності вже продаються, але не з орієнтацією на звичайних споживачів.

    Meta радить своїм рекламодавцям розвиватися в напрямку змішаної реальності та співпрацювати з брендами одягу, щоб у майбутньому користувачі могли приміряти одяг завдяки цій технології.

    Почитати про деякі прилади для змішаної реальності ви можете за посиланням.

    Федчишин Вікторія

    22.12.2022
    Uncategorized
  • Як штучний інтелект допомагає Україні перемагати у війні?

    Як штучний інтелект допомагає Україні перемагати у війні?

    Україна продовжить користуватися системою розпізнавання облич Clearview AI. Як розповів Михайло Федоров, це допомагає ідентифікувати російських військових злочинців.

    «Ми у постійному пошуку найновіших та нестандартних рішень. Штучний інтелект — саме така технологія. Вже зараз вона дає нам перевагу на полі бою: завдяки ШІ на мапі зʼявляються обʼєкти та цілі під час розвідувального польоту дрона, також дрони програмуються для автономного пілотування», — зазначив міністр цифрової трансформації України.

    Натепер продуктом компанії Clearview AI користуються понад 900 людей з семи державних органів. Також за допомогою ШІ вдалось ідентифікувати понад 125 тис. російських військових злочинців.

    «А ще програма допомагає посилювати безпеку блок-постів та пропускних пунктів. Україна продовжить користуватися системою розпізнавання облич Clearview AI. Домовився про це з CEO компанії Хоаном Тон-Тхатом. Обговорили, як ще можемо використовувати штучний інтелект для держави та бізнесу», — наголосив Федоров.

    Федчишин Вікторія

    21.12.2022
    Uncategorized
  • е-Тернопіль

    е-Тернопіль

    Тернополяни та жителі громади можуть передавати дані про включення чи вимкнення електропостачання у різних мікрорайонах за допомогою інтерактивної карти «Де світло?», яка доступна у мобільному додатку «е-Тернопіль»

    Застосунок “е-Тернопіль”об’єднав карти з пунктами обігріву, укриттями, громадським транспортом та електронні сервіси.

    У розділі з мапами міста можна знайти карту з пунктами обігріву та інформацією про них, є також карта закладів, котрі працюють в разі вимкнення світла, карта громадського транспорту та найближчих укриттів.
    “Вибравши пункт призначення, додаток сам прокладає маршрут і далі може працювати в оффлайн режимі.

    Наразі, у першому релізі доступний такий функціонал:
    • ДеТранспорт – додано онлайн-карту з відображенням руху всього транспорту, передбачена можливість переглядати вибраний маршрут та оновлено перелік пунктів поповнення карток;
    • Можна перевірити баланс «Картки тернополянина» чи неперсоніфікованого електронного квитка за номером, а також побачити його термін дії;
    • Передбачена можливість запису на прийом до управління державної реєстрації;
    • Отримувати сповіщення про початок та відбій сигналу «Повітряна тривога»
    Також доступні мапи із прокладанням маршрутів до:
    • Пунктів обігріву;
    • Закладів торгівлі, що працюють без світла;
    • Мапа колонок-качалок питної води;
    • Мапа укриттів.

    Завантажити можна тут:

    IOS
    Android

    Федчишин Вікторія

    18.12.2022
    Uncategorized
  • Секрети GameDev

    Секрети GameDev

    Настав момент розкрити трішки секретів з GameDev

    Першим пунктом буде ознайомлення з об’єктами в Unity.

    – Створіть підлогу для своєї конструкції
    Почніть створювати свою конструкцію, створивши базову поверхню, яку ми будемо називати floor, і на якій можна буде будувати інші елементи:В Hierarchy клацніть правою кнопкою миші на GameObject Structure та виберіть 3D Object > Cube , щоб створити новий примітив куба як дочірній до порожнього ігрового об’єкта.

    – Додайте об’єкти до своєї структури
    Чудовою ідеєю є створення 3D моделі, та задавати їй підходящі розміри. Коли об’єкт створений можна створити та підключити скріпт до нього.

    – У Inspector знайдіть компонент Transform для Stair. Змініть його Scale і Position так, щоб він знаходився над Floor і був трохи меншим.

    – Також не забуваймо про текст, тут важливе зауваження!
    UI текст завжди залежить від камери, тому що він прикріплений до неї, а текс 3D залежить лише від заданого тобою розташування чи вспливання.

    – Налаштуйте освітлення в сцені
    Тепер, побудувавши вашу конструкцію, ви можете налаштувати освітлення. У нову 3D-сцену для імітації сонячного світла включено об’єкт під назвою Directional Light. Ви можете маніпулювати напрямком цього світла, обертаючи його. Зміна положення або масштабу Directional Light GameObject ні на що не в пливає.

    – Те ж саме стосується камери, налаштування цього буде відображати красиву картинку вашого оформлення.

    Для наглядної практики можна переглянути стрічку у цьому пості або поекспериментувати самому.
    https://gamedev.dou.ua/forums/topic/38253/
    Бажаємо успіху!

    Федчишин Вікторія

    17.12.2022
    Uncategorized
  • Початок у GameDev

    Початок у GameDev

    Як щодо різноманіття? До сьогодні ви дізнавались інформацію окремо про мови програмування, отже сьогодні ми розглянемо GameDev
    ⠀
    Це дуже цікава сфера роботи для тих, кому цікава різноманітність, коли є можливість проявити себе з творчої точки зору, привнести в гру якісь ідеї, які тішать тисячі людей.  Процес розробки не виглядає одноманітним, як у випадку, коли розробляється програма або пакет програмних продуктів.
    ⠀
    Але сьогодні не лише нудна теорія, розберемось як і де можна писати гру.
    Перше що приходить у голову це Unity. Unity — багатоплатформовий інструмент для розробки відеоігор і застосунків, і рушій, на якому вони працюють. Створені за допомогою Unity програми працюють на настільних комп’ютерних системах, мобільних пристроях та гральних консолях у дво- та тривимірній графіці, та на пристроях віртуальної чи доповненої реальності. Застосунки, створені за допомогою Unity, підтримують DirectX та OpenGL. Ти можеш використовувати широкопопулярні мови C# та C++.
    ⠀
    Що тобі потрібно для початку:
    – Бажання, заохочення
    – Скачати Unity
    – Подивитись цікаві уроки, або слідкувати за наступними нашими постами)
    ⠀
    Чи цікавить вас тема GameDev, та чи зацікавлений ти у написанні нами кодів у Unity?
    Будем раді порадам та бажанням!

    Федчишин Вікторія

    16.12.2022
    Uncategorized
  • Online-вебінар «Що таке UX/UI та чому це не творча професія?»

    Online-вебінар «Що таке UX/UI та чому це не творча професія?»

    Хочеш стати UX/UI дизайнером але не знаєш, з чого почати?

    Приєднуйся на online-вебінар в рамках проєкту Open IT, для тих хто хоче дізнатись більше про UX/UI.

    Спікер — Функендорф Юрій — Owner/CEO/Art director Cre8 Team, розкриє тему «Що таке UX/UI та чому це не творча професія?» а також розповість про:
    – що таке UX/UI дизайн, та чому це не настільки творча професія, як прийнято вважати?
    – яким є робочий флоу UX/UI дизайнера?
    – що треба знати та вміти, щоб стати крутим фахівцем у галузі UX/UI дизайну?
    – з чого почати, щоб опанувати професію мрії?

    Коли: 14.12 (середа) о 17:00
    Де: Online, ZOOM
    Реєстрація тут.

    P.S. Чекаємо на вебінарі тебе та твоїх друзів.

    IT Student — будь в курсі IT-можливостей для тебе!

    Федчишин Вікторія

    13.12.2022
    Uncategorized
  • Захист магістерських робіт

    Захист магістерських робіт

    З 2 по 6 грудня проходив захист магістерських робіт студентів спеціальності 122 “Комп’ютерні науки”.

    Магістри у своїх доповідях вільно володіли матеріалом обраної теми досліджень, демонстрували високий рівень знань та практичну підготовку, висвітлювали актуальні питання результатів проведених практичних досліджень, а на запитання членів комісій давали вичерпні відповіді. Члени екзаменаційної комісій відзначили високий рівень виконання магістерських робіт та підготовки усіх здобувачів освіти. Представлені роботи мали не лише теоретичне спрямування, а й практичну цінність, адже більшість студентів вже працюють за спеціальністю в провідних компаніях та установах.

    Вітаємо магістрів з успішним захистом магістерських кваліфікаційних робіт та бажаємо подальших успіхів!

    Запрошуємо до наукової співраці та вступу в аспірантуру на спеціальність 122 “Комп’ютерні науки” у Вашу альмаматір!

    З повагою та любов’ю кафедра інформаційно-обчислювальних систем і управління Західноукраїнського національного університету!

    Федчишин Вікторія

    11.12.2022
    Uncategorized
  • Поведінка людини покращує навігацію роботів

    Поведінка людини покращує навігацію роботів

    Команда дослідників з Університету Іллінойсу в Урбана-Шампейн і Стенфордського університету вивчала розробку методу навчання з глибоким підкріпленням, яке використовує людей як датчики для покращення роботизованої навігації в багатолюдних місцях.

    «Навігація в середовищі, де багато пішоходів, є складною проблемою для мобільного робота через недоліки сприйняття», — написала команда.

    Щоб її вирішити, команда використовувала людську поведінку для оцінки наявності перешкод. З висоти пташиного польоту була створена карта області, яку потім розгорнули в póботі, щоб допомогти йому автономно переміщатися в просторі.

    Цей дослід дасть змогу створювати автоматизовані самохідні машини, що слугуватимуть “роботами-листоношами” в багатолюдних місцях.

    Детальніше читайте за посиланням.

    Федчишин Вікторія

    07.12.2022
    Uncategorized
  • Виготовлення маскувальних сіток для ЗСУ

    Виготовлення маскувальних сіток для ЗСУ

    Студентки 2 курсу спеціальності “Комп’ютерні науки” допомогли колективу бібліотеки ім. Л. Каніщенка ЗУНУ у виготовленні маскувальних сіток для Збройних сил України.

    Війна триває і нашим захисникам все ще потрібна підтримка. Просимо допомогти й долучитися до збору матеріалу для маскувальних сіток: бавовняна тканина, одяг чи стара постіль будь-якого світлого кольору, окрім рожевого, червоного, синього. В пріоритеті білий колір.

    Принести можна в бібліотеку за адресою: Бережанська, 4

    Контактна особа: 067 394 1669 – Алла Василівна

    Федчишин Вікторія

    06.12.2022
    Uncategorized
Попередня сторінка
1 … 48 49 50 51 52 … 63
Наступна сторінка

Поставте ваше запитання

Ми зателефонуємо вам та надамо відповіді на ваші запитання


    Адреса

    м. Тернопіль, вул. Олени Теліги, 8

    Приймальна комісія

    +380 98 586 50 09

    Email

    iosu@wunu.edu.ua

    Офіс

    Корпус №6, кабінет: 6203

    Телефон

    +380 98 586 50 09

    +380 68 429 52 76

    • YouTube
    • Facebook
    • Instagram

    Інформація

    • Про кафедру
    • Абітурієнту
    • Студенту
    • Бакалавру

    Вступ до

    • Бакалаврату
    • Магістратури
    • Аспірантури
    • Політика конфіденційності